Poniedziałek 03.marca.2014 o 5.30 Legend Online zostanie zaktualizowane, czas aktualizacji trwa 2 godziny, w tym czasie nie będzie możl Legend Online - Nowe gwiazdy z horoskopu koloru czerwonego
Analytics Selector - Analizatory polowań Analytics Selector jest oknem, które prowadzi do wielu przydatnych narzędzi, mogących ci pomóc podczas polowań. Domyślnie okno te, z... Jaką profesją grać? Knight - zalety i wady Knight jest mistrzem walki w zwarciu, używa swojej brutalnej siły fizycznej, korzystając z broni takich jak - sword, axe lub club. Posiada większą siłę fizyczną niż inne profesje, większą obronę i jest w stanie przenosić więcej przedmiotów na dowolnym i regeneracja Wzrost statystyk na poziom - 25 Capacity. - 15 punktów hp. - 5 punktów many. Regeneracja W miarę upływu czasu każdy gracz będzie regenerował utracone punkty życia i many, o ile ostatnio coś zjadł. Knight regeneracja: - 1 punkt hp co 6 sekund. - 2 punkty many co 6 sekund. Elite Knight regeneracja: - 1 punkt hp co 4 sekundy. - 2 punkty many co 6 sekund. Awans Gdy Knight osiągnie 20 poziom, może wykupić promocję i zostać Elite Knightem z pewnymi korzyściami. (Wymagany Premium Account) Zalety Knight rozwija umiejętności walki w zwarciu najszybciej. Knight porusza się w tym samym tempie co paladyn i znacznie szybciej niż sorcerer lub druid. Posiada największy udźwig (Capacity). Ma największą ilość punktów życia i najszybszą ich regeneracje. Może użyć czaru "exeta res", aby uratować swoich towarzyszy. Knight jest bojownikiem do walki w zwarciu i dlatego nie musi biegać dookoła, strzelając do wrogów za pomocą run lub broni dystansowej, a gra nim jest nieco bardziej relaksująca. Jedyne przedmioty, których Knight potrzebuje na polowanie, to potiony, nie potrzebuje run lub amunicji, a także ze względu na ogromną ilość capa, jest dobry w zarabianiu pieniędzy. Na wyższym poziomie knight jest w stanie zadawać obrażenia wielu wrogom jednocześnie - nie jest w tym tak dobry jak sorcerer lub druid, ale lepszy od paladyna. Knight ma dostęp do większej ilości ekwipunku obronnego niż inne profesje. Knight jest mile widziany w drużynach ze względu na wysoką obronę i odporność na obrażenia fizyczne. Jego podstawową rolą jest bycie czołgiem i zbieraczem łupów, blokuje on obrażenia potworów, podczas gdy inni atakują z dystansu, np. Paladyn i Sorcerer oraz Druid, używający czarów leczących, aby pomóc mu w lepszym blokowaniu potworów. Posiada ogromną ilości capa, co powoduje, że Knight na wyższych poziomach rzadko kończy prędzej hunt w przeciwieństwie do innych profesji o mniejszej ilości capa, co czyni go niezbędną profesją do polowań drużynowych, tak jak Druid. Knight zwykle zadaje mniej obrażeń pojedynczemu celowi, niż inne profesje. Najniższa ilość many i najwolniejsza jej regeneracja. Knightowi bardzo wolno rośnie magic level, co oznacza, że runy ofensywne zadają bardzo niskie obrażenia, a niektóre runy, takie jak Energy Bomb lub Sudden Death, nie mogą być używane, dopóki nie osiągną wysokiego poziomu magicznego. Z powodu niskiego magic levelu, Knight ma słabe czary leczące. Ma dostęp do silniejszych mikstur zdrowia niż inne profesje, ale jest to droższe niż leczenie za pomocą zaklęć. Knight ma problemy z walką z potworami odpornymi na obrażenia fizyczne. Używanie broni nasyconej żywiołami może pomóc, lecz koszt nasycenia może utrudnić zysk. Z powodu koncentracji na umiejętnościach fizycznych, rycerzom bardzo brakuje magicznych zdolności. Powiązane: Paladin - zalety i wady Druid - zalety i wady Sorcerer - zalety i wady
Legend Online, wer. 7.5: Magiczne bronie. Po narodzinach tytanów, dzięki swej niewyobrażalnej sile przeszli przez świat niczym burza, grabiąc i plondrując wszystko na swojej drodze. Jednak stłamszeni i uciemiężeni bohaterowie imperium, postanowili im się przeciwstawić. Zgromadzili więc najznamienitszych kowali, którzy pracowali w Każdy bohater ma swoje umiejętności. Każde umiejętności mają inne warunki ulepszenia jak podnieść poziom bohatera albo poziom poprzedniej umiejętności. Umiejętności mogą byc aktywne lub wierne: Te "aktywne" zużywają Szału Bojowego, co może być skumulowany w każdej walce i są pewne ekwipunki które pozwalają szybsze odzyskiwanie. Również dzięki modzie bohater może rozpocząć z wyższym poziomie szału. Co dwa poziomy dostaje się 1 punkt umiejętności. Do lvl25 gracz może sobie za darmo wyczyśćić umiejętności, gdy się przekroczy ten poziom trzeba będzie zapłacić 100 diamentów (mogą być nawet związane). Od lvl38 odblokuje się funkcja "Podwójna umiejętność" co pozwala graczowi mieć drugą strone umiejętności (posiada tyle samo pkt umiejętności co pierwsza strona). Żeby ją odblokować trzeba będzie zapłacić 600 diamentów. Na lvl80, jak się zrobi Awans Profesji, bedziemy mieć zaawansowane umiejętnośc i dodatkowe punkty do rozdania. Skille Normalne----->Skille Zaawansowane Wojownik Strzelec CzarodziejLegend Online - Pole Bitwy. Mój najlepszy do tej pory wynik na Polu Bitwy 12 miejsce w ogólnej klasyfikacji , 8 zwycięstw i 497 punktów chwały, byle tak dalej a na 50 lewelu nowy sprzęt i będzie się działo :)Obecne miejsce: Start> Nowości Nowości Wstęp Po narodzinach tytanów, dzięki swej niewyobrażalnej sile przeszli przez świat niczym burza, grabiąc i plondrując wszystko na swojej drodze. Jednak stłamszeni i uciemiężeni bohaterowie imperium, postanowili im się przeciwstawić. Zgromadzili więc najznamienitszych kowali, którzy pracowali w pocie czoła dniami i nocami, aby wykuć dwanaście magicznych broni o niepowtarzalnych kształtach. Następnie rozsiali ich fragmenty po różnych zakątkach świata, aby każdy mógł się uzbroić. Rozkład sił w świecie Legend Online może się nieco zmienić... Wejście do umiejętności Kiedy najedziesz kursoerm na plecak pojawi się ikona magicznych broni. Kliknij na niego aby dostać się do interfejsu. Warunki gry Odblokowane po awansie profesji. Opis rozgrywki 1、 Umiejętności magicznych broni Każda spośród 12 pradawnych magicznych broni posiada unikatowe umiejętności, tj: Foderak: posiada umiejętność Siła Straceńca, dzięki której istnieje prawdopodobieństwo rozproszenia pozytywnych efektów działających na przeciwnika; Gaborg: posiada umiejętność Kłujące Ciernie, dzięki której przy każdym uniku istnieje prawdopodobieństwo oddania obrażeń; Kesolas: posiada umiejętność Bombardowanie, dzięki której istnieje prawdopodobieństwo wywołania zamieszania; Brionac: posiada umiejętność Niebiańska Melodia, dzięki której będąc atakowanym przez przeciwnika istnieje prawdopodobieństwo przywrócenia punktów życia; Arihni: posiada umiejętność Wielki Blask, dzięki której otrzymując obrażenie istnieje prawdopodobieństwo oczyszczenia efektów nałożonych na własną postać; Kalade: posiada umiejętność Tęczowy Atak, dzięki której podczas ataku istnieje prawdopodobieństwo wywołania efektu szoku; Taharmu: posiada umiejętność Gwiezdny Kamień, dzięki której atakując przeciwnika istnieje prawdopodobieństwo, że zapomni on swoje umiejetnosci; Surus: posiada umiejętność Rozdarcie Pancerza, dzięki której atakując przeciwnika istnieje prawdopodobieństwo zignorowania jego odporności fizycznej; Akate: posiada umiejętność Ramię Demona, dzięki której ponosząc obrażenia istnieje prawdopodobieństwo, że część obrażeń zadanych w kolejnym ciosie wróci do ciebie w postaci punktów życia; Dakon: posiada umiejętność Klątwa Wiedźmy, dzięki której za każdym razem zadając obrażenia isnieje prawdopodobieństwo wywołania krwawienia; Bogatac: posiada umiejętność Ekscytacja, dzięki której za każdym razem odnosząc obrażenia istnieje prawdopodobieństwo zmniejszenia wartości poniesionych obrażeń; Mortan:posiada umiejętność Straszliwa Siła, dzieki której dla każdego ciosu istnieje prawdopodobieństwo zwiększenia zadawanych obrażeń krytycznych; 2、 Aktywacja magicznych broni (1). Po ukończeniu awansu profesji wykonaj zadanie główne "Przywołanie relikwii", aby otrzymać losową magiczną broń; (2). Przejdź do "Czarnej Dziury" w kamp. wydarz. i pobierz srebrną i złotą skrzynię, aby otrzymać fragmenty magicznej broni. Po zebraniu stu fragmentów określonej broni możesz udać się do kuźni, aby scalić je w kartę przywoływania magicznej broni, która po użyciu rozpadnie się na dziesięć Kamieni Bogów. 3、 Awansowanie magicznej broni Awansując magiczną broń można nie tylko podnieść poziom jej umiejętności, ale także podwyższyć wszystkie jej atrybuty. Awansowanie magicznej broni wymaga zużycia różnych materiałów (Krzystałów Gwiazd/Kryształów Księżyca/Kryształów Słońca), które można zdobyć w rozgrywce "Boska Próba" 4、 Wykuwanie magicznej broni Wykuwając magiczną broń możesz podwyższyć jej atrybuty. Podczas wykuwania, system losowo zwiększy wartość jednego atrybutu o niemaksymalnej wartości Wykuwanie magicznej broni wymaga zużycia Kamieni Bogów, które można zdobyć w rozgrywce "Boska Próba"
Legend Online - elitarna profesja Zadanie 1: Królewska audiencja I Postać musi osiągnąć 80 poziom awansu Zadanie 2: Królewska audiencja II Postać musi osiągnąć maksymalne poziomy zwykłego talentu i talentu awansu Zadanie 3: Królewska audiencja III Atrybuty tatuażu postaci muszą osiągnąć wymagany poziom Po spełnieniu wymogu osiągnięcia pełnej elitarnej profesji postaci można jej dokonać przez rozmowę z NPC Forwinem w mieście niebios. Do przeprowadzenia elitarnej profesji postaci będą dostępne dwie ścieżki wyboru. Spełniając różne wymagania atrybutów tatuażu można wybrać różne ścieżki elitarnej profesji. Nowy poziom elitarnej profesji Po udanym uzyskaniu awansu profesji pojawi się jej nowy poziom, gracz może go podnieść po zapełnieniu wartości doświadczenia. Po uzyskaniu elitarnej profesji pojawi się specjalna ikonka, która zastąpi ikonkę poziomu duszy smoka po lewej stronie imienia postaci. Nowe umiejętności i talenty Po ukończeniu elitarnej profesji pojawią się nowe umiejętności i talenty. Poprzednie umiejętności i talenty nie będą już w użyciu. Umiejętności profesji dzielą się na dwie ścieżki, których nie można się nauczyć jednocześnie. Jednakże, 2 dostępne zwykłe umiejętności mogą zostać nabyte i użyte bez względu na wybór ścieżki umiejętności elitarnej profesji. Co więcej, wystarczy jedynie osiągnąć wskazany poziom atrybutów tatuażu by móc zmienić wybraną ścieżkę profesji. Istnieje łącznie 7 talentów profesji, które podnoszą bazowe atrybuty postaci. Każdą ścieżkę elitarnej profesji można awansować. Do podniesienia poziomu talentu profesji potrzebne są kamienie talentu. Ekwipunek Tytularny ekwipunek Nowy tytularny ekwipunek czerwonej jakości wymaga 80 poziomu przekucia czerwonego ekwipunku do fazy 2. 10 gwiazdek. Można go zdobyć przez dodanie materiałów zespolenia podczas awansu w kuźni. Tytularny ekwipunek ma mocniejsze atrybuty, może także zachować atrybuty wzmocnienia, przekucia i święcenia pierwotnego ekwipunku. Kampania Nowe kampanie wieloosobowe Po uzyskaniu elitarnej profesji zostaną odblokowane dwie nowe kampanie wieloosobowe - Bagna Pomoru i Obsydianowa Grota. Obecnie dostępny jest jedynie zwykły poziom trudności kampanii. Można w nich uzyskać materiały do zespolenia tytularnego ekwipunku. Udostępnij:
. 112 338 559 784 308 235 452 324